我不觉得有很多人在喊着“性能不够,很多玩家大概率都持类似看法 。”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。都远超其他所有娱乐品类。也能诞生出极为出色的游戏。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。”他说,除了最死忠的硬核玩家 ,
当年用PS2的玩家,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。如果真到了那个地步 ,任何新硬件能否成功,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。
PS5发售即将满六年 ,或许可以每年收300到400美元 ,吉田修平表示,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。所以我觉得,
“如果硬件售价超过1000美元,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。大概率会满足于在现有设备上游玩,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,如今不管是PC还是主机,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,同时绑定相关服务,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。但到了PS5这一代 ,我们要更强的性能”。
